dinsdag 28 januari 2014

3D: Victoriaans Huis


Visualisering: motion tween (bouncing ball)


Visualisering: Frame by Frame animatie


Visualisering: Eindopdracht P.2


Schets


Uitgewerkt

Visualisering: Gezicht


Visualisering: Gezichtsuitdrukkingen



Vormgeving: verander 1 onderdeel van je reis


Ik heb ervoor gekozen om het onderdeel "De trein" te veranderen.

Vrije tijd: Man with dog


woensdag 15 januari 2014

Vormgeving: 2D schetsen; top down games

schiet de kakkerlakken met de laser, maar zorg dat de kat de laser niet pakt.
je moet de weg veilig oversteken


je bent een sluipschutter vanaf het dak, je moet op targets schieten, maar zorgen dat je geen onschuldige mensen afschiet.
(Deze schets heb ik gekozen om later uit te werken)
zodra je 2 rode oogjes ziet moet je er zo snel mogelijk op klikken, daar krijg je dan XP voor.

Vormgeving: 2D game schetsen; Sidescrollers

Je bent een robot die naar de grote stad wilt, maar om daar te komen moet hij vijanden die in zijn weg staan verslaan en zorgen dat hij genoeg afval verwerkt om energie te houden. 
(Deze schets heb ik gekozen om later uit te werken)

Dit spel speelt zich af in een fabriek waar je langs vijanden moet glippen, om zo een verzamelobject te vinden.

Dit spel speelt zich onder water af. Je hebt 3 soorten vissen; klein, middelmatig en groot. Hoe groter de vis is die je verslaat, hoe meer XP je ervoor krijgt. Per 5 levels krijg je een hele grote vis die je moet verslaan en dan krijg je daarna de keuze om met je XP wapens of armor te upgraden.
Er komen monsters vanuit een andere dimensie die je neer moet schieten, het worden er steeds meer en ze worden kleiner maar sterker, dus lastiger om dood te maken.

maandag 13 januari 2014